Curso de Gamificación + Desarrollo de Recursos [+]

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¿Por qué debes realizar el cursos educación?

Con este pack de cursos formativos obtienes 2 títulos acreditados que podrás presentar para puestos de empleo tanto del sector privado como del público, siendo baremados en bolsas de empleo y oposiciones, además de proporcionarte méritos y reforzar la potencialidad de tu currículum ante procesos de selección de personal.

Este pack de cursos online está formado por los cursos:

 

  • Gamificación en centros educativos, acreditado por la Universidad EUNEIZ
  • Desarrollo de recursos educativos para docentes, acreditado por la Universidad EUNEIZ

Estos cursos te proporcionarán las herramientas y los conocimientos necesarios para transformar la educación, haciendo que el aprendizaje sea más atractivo, efectivo y adaptado a las necesidades del siglo XXI.

 

Esta formación de Curso de Gamificación + Desarrollo de Recursos se realiza desde casa, por lo que no necesitas desplazarte para su realización. Es un pack formativo dirigido a todos los interesados que quieran adquirir conocimientos en esta área y ahora tiene un descuento aplicado del 3 % si lo realizas online .

Características del curso

Este curso está dirigido a Tod@s los interesad@s
Online
Modalidad
Online
Duración
Horas acreditadas
300 horas
Acompañamiento personalizado
Acompañamiento
Personalizado
Requisitos
Sin requisitos
A tu ritmo
6 meses máximo
Con título
Con TÍTULO

¿Qué opinan los alumnos de Formación Carpe Diem?

En Formación Carpe Diem, ofrecemos cursos online excepcionales, y construimos experiencias educativas que transforman vidas. Escucha lo que nuestros alumnos dicen de nosotros:

Esta formación de Curso de Gamificación + Desarrollo de Recursos se encuentra en promoción actualmente con un descuento del 3 % si lo realizas online .

Matrícula abierta todo el año pero deberá seleccionar convocatoria

La matrícula de la formación en Gamificación + Desarrollo de recursos está abierta permanentemente, es decir puedes realizarlo en cualquier momento del año.

Sin requisitos previos

Para realizar esta formación en Curso de Gamificación + Desarrollo de Recursos no se exige ningún requisito previo por lo que la podrán realizar todos los interesados en adquirir dichos conocimientos y especializarse en dicha área.

Al realizar esta formación en Gamificación + Desarrollo de recursos, tan solo deberás tener en cuenta que por normativa de la Universidad no podrá coincidir la fecha de realización de más de un curso a la vez aunque si podrás matricularte simultáneamente para aprovechar los descuentos ofrecidos.

Acreditado por la Universidad EUNEIZ

Tras aprobar la formación en Gamificación + Desarrollo de recursos, obtendrás:

- Un Título Acreditado por la Universidad EUNEIZ, de 150 horas baremables y 6 créditos Universitarios Europeos (ECTS).
- Un Título Acreditado por la Universidad EUNEIZ, de 150 horas baremables y 6 créditos Universitarios Europeos (ECTS).

Las titulaciones de estos cursos las envían las propias Universidades directamente al alumn@ en formato digital, conteniendo horas, créditos ECTS, firma digital, temario y código QR, lo cual otorga legalidad ante bolsas, oposiciones y procesos selectivos, salvo criterios de exclusión de la entidad convocante.

Estas son las horas que vienen en los títulos del Gamificación + Desarrollo de recursos, pero puedes realizarlo en el tiempo que necesites.

Estos títulos de la formación en Gamificación + Desarrollo de recursos son emitidos directamente por la Universidad lo cual les otorga validez en procesos selectivos ante bolsas y oposiciones, salvo criterios de exclusión de la entidad convocante.

Acreditado por la Universidad EUNEIZ

Realizar estos cursos tiene los siguientes objetivos:

Gamificación en centros educativos:

  • Innovar en la enseñanza:
    • Aprenderás a integrar mecánicas de juego en el aula para aumentar la motivación y el compromiso de los estudiantes.
    • Desarrollarás habilidades para diseñar experiencias de aprendizaje lúdicas y efectivas.
  • Mejorar el aprendizaje:
    • Comprenderás cómo la gamificación puede mejorar la retención de información y los resultados académicos.
    • Aprenderás a utilizar elementos de juego como puntos, insignias y tablas de clasificación para fomentar la participación.
  • Desarrollar habilidades:
    • Adquirirás conocimientos sobre la psicología del juego y su aplicación en el contexto educativo.
    • Desarrollarás habilidades de diseño y planificación de actividades gamificadas.
  • Ampliar oportunidades laborales:
    • Te capacitarás para aplicar la gamificación en diversos entornos educativos, desde la educación primaria hasta la formación profesional.
    • Podrás trabajar como diseñador de experiencias de aprendizaje gamificadas o como consultor en gamificación educativa.

Desarrollo de recursos educativos para docentes:

  • Crear materiales didácticos innovadores:
    • Aprenderás a diseñar recursos educativos que se adapten a las necesidades de tus estudiantes.
    • Desarrollarás habilidades para utilizar herramientas digitales y tecnológicas en la creación de materiales educativos.
  • Mejorar la práctica docente:
    • Adquirirás conocimientos sobre las últimas tendencias en pedagogía y tecnología educativa.
    • Aprenderás a utilizar recursos educativos para fomentar el aprendizaje activo y participativo.
  • Adaptarse a las nuevas tecnologías:
    • Estarás al día de las nuevas tecnologías que pueden ser usadas en el aula.
    • Aprenderás a usar esas tecnologías para crear recursos educativos.
  • Ampliar tus competencias profesionales:
    • Aumentarás tus competencias digitales.
    • Aprenderás a realizar una evaluación de los recursos educativos.

 

 

Índice del contenido del Curso Gamificación en centros educativos

INTRODUCCIÓN

MÓDULO 1. ¿QUÉ ES LA GAMIFICACIÓN?
1.1  ¿Qué no es la gamificación?

MÓDULO 2. ¿POR QUÉ GAMIFICAR?

MÓDULO 3. LA MOTIVACIÓN.
3.1 Motivación y aprendizaje.
3.2 Tipos de motivación.
3.3 Factores relacionados con la motivación escolar.
3.4 La motivación del profesor o profesora.
3.5 Motivación y rendimiento.
3.6 La motivación del alumno o alumna en el aula y tipos de metas académicas.
3.7 Estrategias para mejorar la motivación.
3.8 La motivación y la creatividad.

MÓDULO 4. EL JUEGO Y LA GAMIFICACIÓN.
4.1 Elementos del juego.
4.2 Tipos de jugadores y jugadoras.
4.3 Tipos de gamificación.
4.4 Claves para gamificar.

MÓDULO 5. ELEMENTOS Y COMPONENTES PARA EL DISEÑO DE UN PROCESO GAMIFICADO.
5.1 Elementos.
5.2 Componentes.

MÓDULO 6. LA GAMIFICACIÓN EN EL AULA.
6.1 Ideas para gamificar la clase.
6.2 La gamificación para fomentar las habilidades sociales.
6.3 Habilidades socioemocionales.

MÓDULO 7. APPS DE GAMIFICACIÓN.

MÓDULO 8. EJEMPLOS PRÁCTICOS DE PROCESOS GAMIFICADOS.

MÓDULO 9. TÉCNICAS DE ANIMACIÓN.

MÓDULO 10. ERRORES COMUNES A LA HORA DE GAMIFICAR.

MÓDULO 11. CONCLUSIÓN

Índice del contenido del Curso Desarrollo de recursos educativos para docentes

Módulo 1: Introducción al desarrollo de recursos educativos
1.1. ¿Qué son los recursos educativos?
1.2. Tipos de recursos educativos: digitales, impresos, y multimedia
1.3. La importancia de los recursos educativos en el proceso de enseñanza-aprendizaje
1.4. El papel del docente en la creación de recursos educativos
1.5. La relación entre los recursos educativos y los objetivos pedagógicos
1.6. Aplicación práctica: Análisis de recursos educativos existentes y su efectividad

Módulo 2: Fundamentos del diseño de recursos educativos
2.1. Principios del diseño instruccional
2.2. Diseño centrado en el estudiante
2.3. Estrategias para la creación de recursos didácticos efectivos
2.4. El uso de diferentes tipos de recursos según el contenido y el contexto educativo
2.5. Consideraciones pedagógicas en el diseño de recursos educativos
2.6. Aplicación práctica: Definición de los objetivos pedagógicos para un recurso educativo

Módulo 3: Herramientas digitales para la creación de recursos educativos
3.1. Plataformas digitales y software para la creación de recursos
3.2. Uso de herramientas multimedia: imágenes, videos, audios
3.3. Creación de recursos interactivos: cuestionarios, simulaciones, y juegos educativos
3.4. El uso de plataformas colaborativas y redes sociales para el desarrollo de recursos
3.5. Aplicación práctica: Creación de un recurso interactivo utilizando una herramienta digital

Módulo 4: Tipos de recursos educativos
4.1. Recursos impresos: guías, manuales y fichas de trabajo
4.2. Recursos audiovisuales: videos educativos, tutoriales y presentaciones
4.3. Recursos digitales interactivos: cuestionarios, actividades en línea, simulaciones
4.4. Recursos para el aprendizaje autónomo y a distancia
4.5. Aplicación práctica: Creación de un recurso audiovisual o interactivo (video, presentación, cuestionario)

Módulo 5: La adaptación de recursos para diversidad de estudiantes
5.1. La importancia de la personalización en los recursos educativos
5.2. Adaptación de recursos para estudiantes con necesidades educativas especiales
5.3. Estrategias para el diseño de recursos inclusivos
5.4. Principios de accesibilidad en los recursos educativos
5.5. Aplicación práctica: Adaptación de un recurso educativo para un grupo diverso de estudiantes

Módulo 6: El uso de los recursos educativos en el aula
6.1. Estrategias para integrar los recursos educativos en las actividades de clase
6.2. Planificación de actividades que aprovechen los recursos creados
6.3. Evaluación del impacto de los recursos educativos en el aprendizaje de los estudiantes
6.4. La retroalimentación como herramienta para mejorar los recursos
6.5. Aplicación práctica: Diseño de una actividad utilizando un recurso educativo digital

Módulo 7: Evaluación de la calidad de los recursos educativos
7.1. Criterios para evaluar la calidad de un recurso educativo
7.2. Métodos para evaluar la efectividad de los recursos educativos
7.3. El papel de la retroalimentación de los estudiantes en la mejora de los recursos
7.4. Herramientas y métodos para la evaluación continua de los recursos
7.5. Aplicación práctica: Evaluación y mejora de un recurso educativo creado en el curso

Módulo 8: Tendencias y futuro de los recursos educativos
8.1. Nuevas tecnologías aplicadas al desarrollo de recursos educativos
8.2. Tendencias actuales en el uso de recursos digitales en la educación
8.3. Impacto de la inteligencia artificial, la realidad aumentada y la gamificación en los recursos educativos
8.4. La sostenibilidad y la ética en el diseño de recursos educativos
8.5. Aplicación práctica: Análisis de tendencias emergentes en el diseño de recursos educativos

Conclusión

Glosario de términos

Bibliografía y fuentes de consulta

Esta formación en Gamificación + Desarrollo de recursos se realiza por Internet, siendo totalmente online, lo que significa que no tendrás que desplazarte al centro de formación. Podrás realizarla en el Aula Virtual.

Curso de Gamificación + Desarrollo de Recursos
Curso de Gamificación + Desarrollo de Recursos

Para matricularte en esta formación en Curso de Gamificación + Desarrollo de Recursos: pulsa el botón "Comprar Pack" de la parte superior de esta página y rellena tus datos personales para terminar la matrícula. Posteriormente, recibirás un email de confirmación con los datos de acceso y podrás comenzar a realizarlo.

La evaluación de esta formación en Curso de Gamificación + Desarrollo de Recursos es muy sencilla y contiene preguntas tipo test y de desarrollo.

Si solicitas la evaluación Por Internet, podrás realizarla en el Aula Virtual o si prefieres podrás recibirla junto al resto del material, en formato papel.

Para realizar la formación en Gamificación + Desarrollo de recursos dispones de Ayuda Técnica y Profesional a través del Aula Virtual, Email o Teléfono y una vez corregida la misma, tu tut@r se pondrá en contacto contigo para notificarte su resultado, y tras aprobar los cursos se procederá a tramitarse tus Títulos Acreditado por la Universidad EUNEIZ.

Esta formación en Gamificación + Desarrollo de recursos es emitido directamente por la Universidad y firmado por su rector el cual le otorga validez en procesos selectivos ante bolsas y oposiciones, salvo criterios de exclusión de la entidad convocante.

El precio del Curso de Gamificación + Desarrollo de Recursos por Internet es de 95,00 €.

Oferta válida desde el 01/03/2025 hasta el 30/04/2025.

Formas de pago

Puedes elegir entre las siguientes Formas de Pago:

  • Contrareembolso: el pago de la formación se realiza en efectivo, cuando se recibas el material.
  • Por Transferencia o Ingreso Bancario: Banco BBVA, cuenta ES08 0182 6065 66 0201509039, luego envíanos el justificante de pago por email (info@formacioncarpediem.com) o whatsapp (637652343), especificando tu nombre o DNI en la transferencia.
  • Por Tarjeta: Nos tienes que indicar tu nº de tarjeta, fecha de caducidad y CVC2 (tres dígitos detrás de la tarjeta).
  • Por Paypal.
  • Por Bizum.

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Descuentos

  • Plan Amigo: 15% descuento, aplicable sólo a la modalidad papel. Si alguien te deja los materiales, obtendrás este descuento adicional. La evaluación la realizas online, a través del Aula Virtual.

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